使用Unity為Android和iOS創(chuàng)建和發(fā)布手機游戲。本課程使用Unity 2022版本制作。講課被仔細編輯,簡明,并且容易跟隨。沒有時間浪費。要學習這門課程,你需要一些基本的C#知識(變量、函數(shù)、“if”語句等等。)而且你需要熟悉Unity編輯器。太空射手手機游戲旨在引導你一步一步地完成手機游戲開發(fā)中可能出現(xiàn)的挑戰(zhàn)。Unity Mobile Game Development (2023)
(相關資料圖)
您將學習如何使您的游戲兼容所有屏幕分辨率和設備(自動相機調(diào)整、UI元素的縮放和放置,等等)。本課程的一些亮點:新輸入系統(tǒng)貨幣化通知優(yōu)化設備兼容性和測試boss fight發(fā)布流程本課程結束時,您將對如何開發(fā)和發(fā)布移動游戲有一個大致的了解。(*請注意,發(fā)布過程僅適用于Android,在谷歌Play商店上,課程的其余部分適用于Android和iOS)如果您在任何地方遇到困難或需要幫助,我會回復所有消息。您還可以加入Discord服務器上的社區(qū),并與其他注冊學生聯(lián)系。感謝您的參與,我們在課程中再見。
由Mario Korov創(chuàng)作
MP4 |視頻:h264,1280×720 |語言:英語+中英文字幕( 云橋網(wǎng)絡 平臺huo取課程)|時長:6小時50分鐘| 含課程文件
你會學到什么
使用Unity的新輸入系統(tǒng)實現(xiàn)觸摸控制
貨幣化(橫幅廣告、插播廣告和獎勵廣告)- Android和iOS
實施通知- Android和iOS
如何在移動設備上測試游戲——Android和iOS
兼容所有分辨率和移動設備
帶解鎖系統(tǒng)的水平選擇
電力Ups-健康,盾牌和射擊升級
實現(xiàn)Boss戰(zhàn)
得分、高分和保存系統(tǒng)
優(yōu)化-可編寫腳本的對象、分析器分析和對象池系統(tǒng)
在Google Play上發(fā)布- Android
要求
基本的C#知識(變量、函數(shù)等。)
熟悉Unity編輯器
Android或iPhone設備是首選,但不是必需的
關鍵詞:
責任編輯:Rex_15