業(yè)內(nèi)熱議許久的“虎牙斗魚合并案擱淺”終于迎來大結(jié)局。7 月 10 日,國家市場監(jiān)管總局對虎牙和斗魚合并案做出反壟斷審查結(jié)果,禁止此次合并。
有媒體援引知情人士消息,該合并案被叫停主要原因是騰訊未能在規(guī)定時限內(nèi),拿出解決方案,以滿足國家市場監(jiān)管總局讓騰訊放棄部分獨家內(nèi)容的要求。
對此,騰訊方面未予置評,但對合并案被叫?;貞?yīng)稱,“公司將認真遵守審查決定,積極配合監(jiān)管要求,依法合規(guī)經(jīng)營,切實履行社會責(zé)任。”
多位虎牙和斗魚員工表示,合并案被叫停不會影響公司經(jīng)營。有接近虎牙的人士告訴 TechWeb,“不合并對虎牙來說影響不大,因為現(xiàn)在斗魚在市值等方面與虎牙相差挺大的,按原來的 1:1 換股合并,虎牙虧了。”
截至 7 月 9 日收盤,虎牙報收 15.13 美元,市值 35.7 億美金;斗魚報收 5.45 美元,較發(fā)行價 11.5 美元已經(jīng)腰斬,市值 17.7 億美金。
騰訊籌劃三年的合并
據(jù)市場消息,虎牙和斗魚的合并談判早在 2019 年下半年就已啟動,并于 2020 年初進入收尾階段,背后推手是騰訊。而在更早之前,騰訊已經(jīng)加大對虎牙、斗魚的投資,并逐漸成為二者的第一大股東。
2018 年 3 月,騰訊在一天之內(nèi)分別對虎牙和斗魚進行了投資,其中,斗魚獲得 6.3 億美元戰(zhàn)略投資,虎牙獲得 4.6 億美元投資。當時就有業(yè)內(nèi)人士猜測,騰訊有意將兩家企業(yè)合并,就像當年撮合滴滴和快的、美團和大眾點評一樣。
2020 年初,斗魚向美國 SEC 遞交的文件顯示,截至 2020 年 3 月,騰訊持有斗魚 38% 股份,成為斗魚第一大股東。2020 年 4 月,騰訊以 2.63 億美元現(xiàn)金購買虎牙 1652.38 萬股 B 類普通,交易完成后,騰訊在虎牙持股比例達到 54.7%,成為其最大股東。
在游戲直播領(lǐng)域,除了虎牙、斗魚,騰訊還有自己孵化的企鵝電競。6 月中旬,市場傳出消息稱,斗魚、虎牙與企鵝電競將會“三合一”,但因為疫情原因計劃被推遲。
8 月 10 日晚,斗魚發(fā)布公告稱,已經(jīng)收到騰訊合并斗魚和虎牙的初步建議。孵化出虎牙的歡聚集團則公告稱,向騰訊轉(zhuǎn)讓 3000 萬股虎牙 B 類普通股,總收購價為現(xiàn)金 8.1 億美元。
10 月 12 日晚,虎牙斗魚正式宣布雙方已經(jīng)簽訂“合并協(xié)議與計劃”。根據(jù)協(xié)議虎牙將通過以股換股合并收購斗魚所有已發(fā)行股份,包括由美國存托憑證(ADS)所代表的普通股。斗魚在合并前已發(fā)行的股份及 ADS 將取消,斗魚將成為虎牙私有全資子公司,并將從納斯達克退市。騰訊將取得合并后實體的單獨控制權(quán)。
騰訊在中國境內(nèi)游戲直播市場具有支配地位,虎牙和斗魚是市場上前兩大游戲直播平臺,這起合并案如果達成無疑將對中國游戲直播市場產(chǎn)生重大影響。
合并因反壟斷審查落空
業(yè)內(nèi)推測,虎牙、斗魚合并預(yù)計今年上半年就能完成,因為反壟斷審查迎來變數(shù)。2021 年 1 月 4 日,國家市場監(jiān)管總局對騰訊申報的虎牙和斗魚合并案,依法進行經(jīng)營者集中反壟斷審查。
審查表明,本案相關(guān)市場為中國境內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲運營服務(wù)市場和游戲直播市場。騰訊在上游網(wǎng)絡(luò)游戲運營服務(wù)市場份額超過 40%,排名第一;虎牙和斗魚在下游游戲直播市場份額分別超過 40% 和 30%,排名第一、第二,合計超過 70%。目前,騰訊已具有對虎牙的單獨控制權(quán)和對斗魚的共同控制權(quán)。如虎牙與斗魚合并,將使騰訊單獨控制合并后實體,進一步強化騰訊在游戲直播市場的支配地位,同時使騰訊有能力和動機在上下游市場實施閉環(huán)管理和雙向縱向封鎖,具有或者可能具有排除、限制競爭效果,不利于市場公平競爭、可能減損消費者利益,也不利于網(wǎng)絡(luò)游戲和游戲直播市場規(guī)范健康持續(xù)發(fā)展。
這主要基于兩點,一方面,網(wǎng)絡(luò)游戲運營服務(wù)商擁有的游戲著作權(quán)使用許可是開展游戲直播的關(guān)鍵。騰訊有動機通過網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)許可封鎖,排除、限制游戲直播市場競爭,進一步強化其在游戲直播市場的競爭優(yōu)勢。另一方面,游戲直播是重要的游戲內(nèi)容推廣渠道,二者用戶具有高度重合性,可以相互轉(zhuǎn)化。網(wǎng)絡(luò)游戲運營服務(wù)商的主要盈利來自玩家付費或廣告商付費。交易完成后,騰訊有動機利用其控制的游戲直播平臺對網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭者實施推廣渠道封鎖,排除、限制上游網(wǎng)絡(luò)游戲運營服務(wù)市場競爭。
據(jù)晚點援引消息人士稱,騰訊方面最初以為,斗魚、虎牙雖然是游戲直播領(lǐng)域的前兩大平臺,但二者合并后的活躍用戶數(shù)遠遠不及抖音直播與快手直播,因此不構(gòu)成壟斷。但監(jiān)管部門沒有采用這套評判標準。
國家市場監(jiān)管總局披露的公告中提到,“短視頻與直播在實時交互性、內(nèi)容、時長、主要用戶群體、制作流程、進入門檻及盈利模式等各方面均存在顯著差異,在需求和供給上不具有替代性,短視頻構(gòu)成單獨的相關(guān)商品市場。”
根據(jù)《反壟斷法》第二十八條和《經(jīng)營者集中審查暫行規(guī)定》第三十五條規(guī)定,國家市場監(jiān)管總局決定依法禁止此項經(jīng)營者集中。
游戲直播戰(zhàn)事仍將繼續(xù)
斗魚、虎牙最初傳出合并時,被認為是一場勢均力敵的愛情。如今三年時間過去了,它們自身的發(fā)展和整個游戲直播市場都已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化。
從斗魚、虎牙自身的發(fā)展來看,虎牙在營收以及盈利上較斗魚稍有優(yōu)勢。二者發(fā)布的 2021 年 Q1 財報顯示,虎牙一季度營收 26.05 億元,同比增長 8%;凈利潤為 2.66 億元,凈利率 10.2%。斗魚一季度營收 21.53 億元,同比下滑 6%;凈虧損 1.02 億元,去年同期為盈利 2.55 億元。直接表現(xiàn)在資本市場上,斗魚的股價已經(jīng)較發(fā)行價腰斬,市值約 18 億美金。
從整個游戲直播市場來看,快手、B 站已經(jīng)快速崛起,用戶規(guī)模遠超斗魚、虎牙。2019 年 7 月,快手首次披露其游戲直播方面的相關(guān)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)顯示,快手站內(nèi)游戲直播移動端日活躍用戶超 3500 萬,游戲視頻用戶總?cè)栈钸_ 5600 萬。根據(jù) QuestMobile 數(shù)據(jù)顯示,截止 2019 年 6 月 5 日,斗魚的日活數(shù)為 1500 萬、虎牙的日活數(shù)為 1100 萬,也就是說,二者的日活數(shù)相加還不敵快手。
業(yè)內(nèi)人士認為,相比虎牙、斗魚等專業(yè)的游戲直播平臺,快手這樣的平臺擁有短視頻、直播兩種形態(tài),在游戲內(nèi)容和社交鏈條上的完整性更有優(yōu)勢。
據(jù)了解,抖音、視頻號也在加碼游戲直播。這無疑將進一步加大該領(lǐng)域的競爭。快手、B 站、視頻號都是騰訊系,依然依賴騰訊游戲授權(quán),字節(jié)跳動則在下大力氣自研重度游戲。
對于虎牙、斗魚來說,熊貓、觸手倒下后,他們的競爭對手已不僅僅是另一個游戲直播平臺,還有像快手、抖音這樣擁有流量池的短視頻平臺。騰訊也需要找到新的路徑,來參與更大規(guī)模的游戲直播用戶爭奪。(作者:周小白)
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