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1984年6月6日,前蘇聯(lián)工程師阿列克謝·帕基特諾夫推出電子游戲——俄羅斯方塊。在隨后的幾十年間,俄羅斯方塊變得家喻戶曉,風(fēng)靡全球。被稱作“俄羅斯方塊之父”的阿列克謝·帕基特諾夫,從小就尤其喜歡五格拼板一類的拼圖游戲。研發(fā)俄羅斯方塊時(shí),便是通過一款拼圖游戲獲得的靈感。作為落下型益智游戲的始祖,為什么俄羅斯方塊有這么經(jīng)久不衰的魔力呢?阿列克謝·帕基特諾夫說,人們并沒有意識(shí)到,簡(jiǎn)單并不意味著粗糙?!八m然看起來平淡乏味,卻又令人上癮?!倍螒蚓褪且环N神奇的藝術(shù),無需多加科學(xué)的成分進(jìn)行修飾。你有玩過俄羅斯方塊嗎?還在玩嗎?
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